Programmation Orientée Objet (POOC315_GEIICP)
Volume horaire
CM : 6h
/ TD : 14h
/ TP : 10h
Présentation
Penser objet : définir une classe, définir un objet, établir des liaisons entre objets, constructeurs, destructeurs, interfaces, méthodes, propriétés, objets internes.
Construire une application en langage objet.
Les API standard.
Objectifs
Comprendre une démarche de conception orientée objet.
Se familiariser avec un langage à objets.
Compétences acquises
Découper une application en objets,
Exprimer un cahier des charges en UML,
Utiliser un paquetage de classes pour construire un objet composite,
Utiliser le polymorphisme,
Programmer en langage objet
Pré-requis
Modules M 1103 (Info1).