Infographie 3D pour les jeux (game art) (MODU422_MMII)
Volume horaire
TD : 15h
Présentation
Infographie 3D pour les jeux (Game Art)
Objectifs
Découvrir les bases d’une scène en 3D (modélisation, éclairage/texture et rendu)
Compétences acquises
Etre capable de :
- Manipuler un modeler 3D (ex : Blender ou Unit 3D)
- Développer un enchainement de scènes modélisées en 3D
- Ajouter une partie interface avec du scripting simple.
Pré-requis
Eventuellement algorithmique pour la partie scripting.